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Edição de imagem com Corel Draw

EDIÇÃO DE IMAGEM COM COREL DRAW

 

Fundamentos do CorelDRAW 

Apresentação do CorelDRAW e Interface 

 

1. Introdução ao CorelDRAW

O CorelDRAW é um software de design gráfico desenvolvido pela empresa canadense Corel Corporation, lançado pela primeira vez em 1989. Desde então, tornou-se uma das ferramentas mais utilizadas por profissionais e estudantes das áreas de design, publicidade, marketing, moda, arquitetura e comunicação visual. Seu principal foco é a edição de imagens vetoriais, permitindo a criação de logotipos, panfletos, ilustrações, cartazes, embalagens, cartões de visita, entre outros materiais gráficos.

O programa faz parte do pacote CorelDRAW Graphics Suite, que inclui outras aplicações como o Corel PHOTO-PAINT (edição de imagens bitmap) e o Corel Font Manager (gerenciamento de fontes). Seu uso é voltado para ambientes profissionais e educacionais, com recursos avançados que permitem desde a concepção até a finalização de peças gráficas para mídia impressa ou digital.

2. Para que serve o CorelDRAW

O CorelDRAW serve como uma plataforma para criação, edição e finalização de projetos gráficos vetoriais. Seu uso é amplamente difundido na indústria gráfica por permitir:

  • Criação de identidade visual (logotipos, símbolos e marcas);
  • Desenvolvimento de materiais promocionais, como banners, folders e flyers;
  • Elaboração de rótulos e embalagens;
  • Produção de ilustrações técnicas e esquemas vetoriais;
  • Diagramação de documentos e layouts para impressão;
  • Exportação de artes para plataformas digitais ou impressão em gráficas e plotters.

Além disso, o CorelDRAW se destaca por sua compatibilidade com diversos formatos de arquivos, o que facilita o intercâmbio com outros softwares e profissionais.

3. Imagens Vetoriais x Imagens Bitmap

Um dos conceitos mais importantes para quem trabalha com o CorelDRAW é entender a diferença entre imagens vetoriais e imagens bitmap (ou rasterizadas).

As imagens vetoriais são compostas por formas geométricas (linhas, curvas, polígonos) definidas por equações matemáticas. Isso permite que sejam redimensionadas indefinidamente sem perda de qualidade, sendo ideais para logotipos, ícones e ilustrações técnicas. São arquivos leves, editáveis e de alta precisão. Os formatos mais comuns são: .cdr (CorelDRAW), .svg, .ai (Adobe Illustrator), .eps.

Por outro lado, as imagens bitmap são formadas por uma matriz de pixels, onde cada ponto tem uma cor e posição específica. Exemplos comuns são

onde cada ponto tem uma cor e posição específica. Exemplos comuns são fotografias e pinturas digitais. Quando ampliadas, perdem definição, pois os pixels se tornam visíveis. Os principais formatos são: .jpg, .png, .bmp, .gif, .tiff.

Enquanto o CorelDRAW é especializado na edição vetorial, ele também oferece suporte limitado para imagens bitmap, permitindo a inserção, corte e aplicação de efeitos simples, embora a edição avançada dessas imagens seja mais apropriada no Corel PHOTO-PAINT ou no Adobe Photoshop.

4. Visão Geral da Interface do CorelDRAW

A interface do CorelDRAW foi projetada para ser intuitiva, mesmo para usuários iniciantes, mas ao mesmo tempo oferece um ambiente altamente personalizável e completo para profissionais experientes. Seus elementos principais incluem:

4.1 Barra de Ferramentas

Localizada geralmente à esquerda da tela, contém as principais ferramentas de criação e edição, como:

  • Seleção: movimenta e redimensiona objetos;
  • Forma: edita nós e curvas;
  • Retângulo, Elipse, Polígono: cria formas básicas;
  • Texto: insere e edita textos artísticos ou de parágrafo;
  • Preenchimento e contorno: modifica cores e bordas;
  • Ferramentas de transformação: girar, inclinar, espelhar, entre outras.

4.2 Área de Trabalho

É o espaço central onde o usuário desenvolve seus projetos. Nela estão:

  • A página ativa, onde os objetos são desenhados;
  • A área fora da página, útil para armazenar elementos temporários;
  • Guias e réguas para facilitar o posicionamento e alinhamento.

4.3 Barras de Menus e Propriedades

Na parte superior encontra-se o menu principal, com opções como Arquivo, Editar, Exibir, Layout, Objeto, Efeitos, Ferramentas, entre outros. Logo abaixo, a barra de propriedades muda dinamicamente de acordo com a ferramenta ou objeto selecionado, exibindo controles específicos de edição.

4.4 Janelas de Encaixe (Dockers)

Localizadas geralmente à direita da tela, são painéis que oferecem acesso a configurações avançadas e recursos adicionais, como:

  • Gerenciador de objetos (camadas e grupos);
  • Propriedades de texto e objeto;
  • Estilos de cor e preenchimento;
  • Alinhamento e distribuição.

Essas janelas podem ser fixadas ou flutuantes, conforme a preferência do usuário, permitindo a personalização do ambiente de trabalho.

5. Conclusão

O CorelDRAW é uma ferramenta poderosa e versátil para a criação gráfica vetorial. Entender sua finalidade, os tipos de imagem com que trabalha

é uma ferramenta poderosa e versátil para a criação gráfica vetorial. Entender sua finalidade, os tipos de imagem com que trabalha e a lógica da interface é o primeiro passo para se tornar um usuário produtivo. Dominar os elementos básicos do ambiente de trabalho possibilita que o aluno avance para tarefas mais complexas com maior segurança e eficiência.

Referências Bibliográficas

  • COREL CORPORATION. CorelDRAW User Guide. Ottawa: Corel Corporation, versões diversas.
  • LOPES, Cláudio. Manual do CorelDRAW X7: ilustração e layout profissional. São Paulo: Érica, 2014.
  • OLIVEIRA, Leandro. Design Gráfico com CorelDRAW. São Paulo: Senac, 2015.
  • FELICIANO, Tércio. Vetores e bitmaps: fundamentos da imagem digital. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2016.
  • COSTA, Ana Lúcia. Fundamentos do Design Gráfico. São Paulo: Blucher, 2019.


Ferramentas Básicas de Desenho no CorelDRAW

1. Introdução às Ferramentas de Desenho

O CorelDRAW é um software de ilustração vetorial que oferece uma série de ferramentas voltadas para a criação e manipulação de formas e objetos gráficos. As ferramentas básicas de desenho são o ponto de partida para qualquer projeto gráfico, desde logotipos até diagramações complexas. Elas são essenciais para usuários iniciantes, pois permitem criar elementos com precisão e flexibilidade, facilitando o processo criativo e organizacional do design.

Entre as ferramentas mais utilizadas estão: seleção, forma, zoom, retângulo, elipse, polígono e espiral. Com o domínio dessas ferramentas, é possível criar composições gráficas de forma intuitiva e eficaz.

2. Ferramenta de Seleção, Forma e Zoom

2.1 Ferramenta de Seleção

A ferramenta seleção é representada por um cursor de seta e é utilizada para selecionar, mover, redimensionar, girar ou aplicar transformações aos objetos criados na tela. Ao clicar sobre um objeto com a ferramenta seleção, surgem alças de manipulação que permitem ajustar o tamanho proporcional ou livremente, conforme o uso das teclas modificadoras (Shift, Ctrl).

Também é possível selecionar múltiplos objetos mantendo a tecla Shift pressionada enquanto clica sobre cada um deles, ou arrastando uma caixa de seleção ao redor dos elementos desejados.

2.2 Ferramenta de Forma

A ferramenta forma permite editar os nós e curvas de um objeto vetorial. Quando um objeto é convertido em curvas (Ctrl+Q), ele passa a ter nós de controle que podem ser movidos, adicionados ou removidos para alterar sua estrutura. É

uma ferramenta fundamental para personalizações precisas em desenhos mais complexos.

Para formas geométricas básicas (como retângulos e elipses), a ferramenta forma permite modificar bordas arredondadas, ângulos e outros parâmetros específicos de cada figura.

2.3 Ferramenta de Zoom

A ferramenta zoom permite ampliar ou reduzir a visualização da área de trabalho. É útil para detalhar elementos pequenos ou obter uma visão geral do projeto. O zoom pode ser aplicado clicando e arrastando uma área de interesse ou por meio do uso do rolamento do mouse. Também é possível aplicar comandos como “Zoom para a Página” (F4) ou “Zoom para Seleção” (Shift+F2) para facilitar a navegação.

3. Ferramentas de Desenho de Formas

3.1 Ferramenta Retângulo

Com esta ferramenta é possível criar retângulos e quadrados. Basta clicar e arrastar o cursor na área de trabalho. Para criar um quadrado perfeito, pressiona-se a tecla Ctrl durante o arraste. A ferramenta retângulo permite também a edição de cantos arredondados por meio da barra de propriedades ou da ferramenta forma.

3.2 Ferramenta Elipse

Utilizada para desenhar elipses e círculos, esta ferramenta funciona de maneira semelhante à ferramenta retângulo. Para criar um círculo perfeito, também se utiliza a tecla Ctrl durante o desenho. Ao selecionar a elipse, é possível transformá-la em arco ou setor, o que amplia as possibilidades de criação gráfica.

3.3 Ferramenta Polígono

A ferramenta polígono permite criar figuras geométricas com vários lados iguais, como triângulos, pentágonos e hexágonos. O número de lados pode ser ajustado na barra de propriedades. Com essa ferramenta também é possível criar estrelas e formas complexas ao ativar o modo estrela e controlar o raio interno e externo dos vértices.

3.4 Ferramenta Espiral

Essa ferramenta desenha espirais geométricas ou logarítmicas, úteis para composições criativas e efeitos visuais. A espiral é ajustável quanto ao número de voltas, espaçamento entre os giros e o tipo (uniforme ou crescente). Apesar de menos usada em contextos técnicos, é bastante explorada em design artístico.

4. Criação e Manipulação de Formas Básicas

4.1 Criação

A criação de formas no CorelDRAW é baseada na ação de clicar e arrastar com a ferramenta correspondente. Após o desenho, cada forma se torna um objeto independente, podendo ser editado em sua forma, cor, posição e dimensão. O uso combinado das teclas Shift (para centralizar) e Ctrl (para manter proporções) permite maior precisão durante a

(para manter proporções) permite maior precisão durante a criação.

4.2 Manipulação

Uma vez criada, a forma pode ser manipulada de diversas formas:

  • Mover: arrastando com a ferramenta seleção;
  • Redimensionar: pelas alças laterais ou de canto;
  • Girar/Inverter: clicando novamente no objeto até aparecerem alças de rotação;
  • Duplicar: com Ctrl+D ou arrastando com o botão direito do mouse;
  • Editar nós: convertendo a forma em curvas e usando a ferramenta forma.

Também é possível aplicar comandos como espelhar horizontal/verticalmente, alinhar a outros objetos, distribuir em relação à página ou agrupar objetos para manipulação conjunta.

5. Considerações Finais

As ferramentas básicas de desenho do CorelDRAW constituem o alicerce para a criação gráfica vetorial. Dominar os recursos de seleção, forma e zoom, bem como as ferramentas de formas geométricas, é essencial para garantir agilidade, controle e criatividade na produção de layouts e ilustrações. Esses fundamentos permitem ao usuário construir projetos visuais com precisão, desenvolvendo habilidades que servirão de base para recursos mais avançados no futuro.

Referências Bibliográficas

  • COREL CORPORATION. CorelDRAW User Guide. Ottawa: Corel Corporation, diversas edições.
  • LOPES, Cláudio. Manual do CorelDRAW X7: ilustração e layout profissional. São Paulo: Érica, 2014.
  • OLIVEIRA, Leandro. Design Gráfico com CorelDRAW. São Paulo: Senac, 2015.
  • RODRIGUES, Cláudio. Desenho Vetorial com CorelDRAW para Iniciantes. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2017.
  • FELICIANO, Tércio. Fundamentos da Imagem Vetorial. São Paulo: Blucher, 2018.


Manipulação de Objetos no CorelDRAW

1. Introdução

No CorelDRAW, os objetos vetoriais são elementos gráficos independentes que podem ser criados, ajustados e combinados de várias formas para compor layouts e ilustrações. Dominar a manipulação de objetos é essencial para qualquer usuário do software, pois permite organizar visualmente os elementos de forma lógica, estética e funcional.

As operações de mover, redimensionar, girar, inclinar, agrupar, alinhar, distribuir e ordenar objetos em camadas estão entre as habilidades mais importantes para o fluxo de trabalho no CorelDRAW. Esses recursos proporcionam flexibilidade e controle total sobre a composição gráfica.

2. Mover, Redimensionar, Girar e Inclinar Objetos

2.1 Mover Objetos

Para mover um objeto, utiliza-se a ferramenta de seleção, clicando sobre o item e

arrastando-o até a nova posição desejada. O movimento pode ser mais preciso com o uso das setas do teclado, deslocando o objeto em pequenos incrementos. Ao manter pressionada a tecla Ctrl, o movimento é restringido a ângulos de 15 graus; com Shift, o objeto é movido mantendo sua centralidade em relação à posição original.

2.2 Redimensionar Objetos

A redimensão é feita pelas alças de contorno do objeto selecionado. Ao arrastar uma alça de canto, o objeto é redimensionado proporcionalmente (se a tecla Ctrl for pressionada). Se o redimensionamento ocorrer pelas alças laterais, o objeto será esticado ou comprimido horizontal ou verticalmente.

Na barra de propriedades, também é possível inserir valores exatos de largura e altura. O cadeado entre os campos de dimensão permite manter ou desvincular as proporções originais.

2.3 Girar Objetos

Clicando duas vezes sobre um objeto ou clicando com a ferramenta seleção ativa até que as alças de rotação apareçam, o usuário pode girar livremente o objeto em torno de seu ponto central, indicado por um pequeno círculo. Esse ponto pode ser movido para alterar o eixo de rotação. Girar com a tecla Ctrl pressionada restringe o movimento a incrementos de 15 graus.

2.4 Inclinar Objetos

Além da rotação, é possível inclinar um objeto nos eixos horizontal ou vertical. Para isso, basta clicar novamente no objeto selecionado até que apareçam as alças de inclinação. Com o uso dessas alças, cria-se um efeito de distorção angular, útil para composições dinâmicas.

3. Agrupar, Desagrupar, Alinhar e Distribuir Objetos

3.1 Agrupar e Desagrupar

O agrupamento permite tratar diversos objetos como uma única unidade, facilitando sua movimentação e transformação. Para agrupar objetos, basta selecioná-los e pressionar Ctrl+G ou acessar o menu “Organizar > Agrupar”. Para desagrupar, seleciona-se o grupo e usa-se Ctrl+U ou o comando correspondente.

O agrupamento é útil para manter elementos relacionados visualmente juntos, como textos e ícones, sem alterar suas propriedades individuais.

3.2 Alinhar Objetos

O CorelDRAW oferece recursos de alinhamento preciso, tanto em relação a outros objetos quanto à página ou área de trabalho. O menu “Organizar > Alinhar e Distribuir” permite alinhar objetos à esquerda, centro, direita, topo, meio ou base.

Também é possível utilizar a barra de propriedades para acesso rápido aos ícones de alinhamento, e as réguas e guias auxiliam em um posicionamento manual mais exato.

3.3 Distribuir Objetos

A

distribuição é usada quando se deseja posicionar múltiplos objetos de maneira equidistante entre si. Pode-se distribuir por espaçamento igual (horizontal ou vertical) ou alinhamento das bordas. Essa função é importante para padronização visual em layouts de panfletos, catálogos, banners, entre outros.

4. Uso de Camadas e Ordenação (Frente/Trás)

4.1 Camadas (Layers)

As camadas são como planos sobrepostos dentro do documento, permitindo organizar objetos por grupos lógicos. Cada página pode conter várias camadas, e cada camada pode ter elementos diferentes.

As camadas são acessadas pela janela de encaixe “Gerenciador de Objetos”, onde é possível:

  • Criar novas camadas;
  • Renomear, bloquear ou ocultar camadas;
  • Mover objetos entre camadas.

Esse recurso é especialmente útil em projetos complexos, onde há múltiplos elementos que precisam ser editados separadamente sem interferir nos demais.

4.2 Ordenação de Objetos (Z-order)

A ordenação refere-se à posição dos objetos na pilha de sobreposição. Um objeto pode ser movido para frente ou para trás em relação aos outros. As opções incluem:

  • Frente (Ctrl+Home): traz o objeto para o topo da pilha;
  • Frente um nível (Ctrl+Page Up);
  • Trás um nível (Ctrl+Page Down);
  • Fundo (Ctrl+End): envia o objeto para trás de todos.

Esse controle de ordenação é essencial quando se sobrepõem formas, preenchimentos ou textos e se deseja definir qual elemento será visível por cima ou por baixo de outros.

5. Considerações Finais

A manipulação de objetos no CorelDRAW é um conjunto de operações fundamentais para a criação gráfica profissional. O domínio das ações de movimentação, transformação, agrupamento, alinhamento e organização em camadas proporciona ao usuário maior produtividade e clareza visual. Com essas técnicas, é possível construir composições precisas, organizadas e esteticamente harmoniosas, otimizando o tempo de criação e reduzindo erros na etapa de finalização.

Referências Bibliográficas

  • COREL CORPORATION. CorelDRAW User Guide. Ottawa: Corel Corporation, versões diversas.
  • LOPES, Cláudio. Manual do CorelDRAW X7: ilustração e layout profissional. São Paulo: Érica, 2014.
  • RODRIGUES, Cláudio. CorelDRAW: do básico ao avançado. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2018.
  • OLIVEIRA, Leandro. Design Gráfico com CorelDRAW. São Paulo: Senac, 2015.
  • SOUZA, Mariana. Design Vetorial na Prática. São Paulo: Novatec, 2020.

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